Berättelseidéer

Spela ett äventyr med ditt barn: en interaktiv saga som blir barnets egen bilderbok

Skriv en saga tillsammans, ett val i taget, gratis att spela, och gör den till en illustrerad bok med ditt barn på varje bild. Så fungerar det, 2–10 år.

En förälder och ett barn i soffan vid läggdags spelar ett sagoäventyr på en surfplatta

Det viktigaste

  • Ett spel för en förälder och ett barn: en saga på åtta sidor där ni väljer vad som händer på varje sida.
  • Ditt barn är hjälten, sagan slutar alltid lyckligt och inget läskigt eller våldsamt är tillåtet.
  • När sagan är slut lägger du till ett foto: den blir en illustrerad bilderbok med ditt barn på varje bild.
  • För 2 till 10 år: orden och längden på varje sida följer den ålder du väljer.
  • På tio språk, på webben och i appen.
  • Era val och egna idéer formar sagan som ni skapar tillsammans.

De flesta godnattsagor läses för barn. Den här skriver ni tillsammans. I ”Spela ett äventyr” hittar ni på en saga ihop, sida för sida: ditt barn är hjälten, ni väljer hur sagan fortsätter och det ni väljer ändrar vad som händer sedan. Och när sagan är slut stannar den inte som text på en skärm: lägg till ett foto så blir den en illustrerad bilderbok med ditt barn på varje bild.

Ett helt spel på 52 sekunder: valen, det lyckliga slutet och bilderboken det blir. Demonstrationsfilm på engelska. Texten och ljudet i filmen har inte översatts.

Här berättar vi hur ett spel går till, vad barn i olika åldrar får ut av det och hur tio minuters lek blir en bok som de vill läsa om och om igen.

Så går ett spel till

  1. Börja sagan. Skriv barnets namn och ålder och sedan första meningen (”Elsa hittade en pytteliten dörr vid foten av en gammal ek”) eller välj en av våra idéer: en dörr i skogen, en resa ut i rymden, en drake som tappat sin eld, en magisk leksaksaffär.
  2. Välj vad som händer. På de första sju sidorna finns tre förslag: vem ska följa med, vart ska ni gå eller hur kan ni hjälpa till? Välj ett tillsammans eller skriv barnets egen idé; nästa sida följer det beslutet.
  3. Ett lyckligt slut. Efter åtta sidor når sagan ett varmt och lyckligt slut, varje gång, hur galna era val än var. Tidigare val kommer tillbaka: vännen ni valde på sidan två hjälper till i det stora ögonblicket.
  4. Den blir er bok. Lägg till ett foto av ditt barn så illustrerar vi era åtta sidor med ditt barn som hjälte på varje bild.
Riktig äventyrsskärm med Mayas första sida, tre möjliga följeslagare och fältet för en egen idé
Den riktiga spelskärmen från filmen ovan: tre val och ett fält för er egen idé. Texterna på skärmen är på engelska.

Ett spel tar ungefär tio minuter. Varje sida visas över en målning av platsen där det händer, med ett mjukt ljud från platsen (fåglar i skogen, vågor på stranden) som du kan stänga av.

En början, två olika äventyr

Tänk er samma början: Maya ger sig av för att hjälpa en drake som har tappat sin eld. Ni kan välja vem som följer med, var hon letar och hur hon hjälper till. Här är två exempel på hur era val kan föra sagan åt olika håll.

Det här är förklarande exempel, ingen fast lista med scener. Meningarna och valen kan vara olika i varje nytt spel.

Med räven till grottan

En räv följer med Maya in i en grotta. De följer ett sken i askan och söker någon som kan hjälpa draken.


Med fågeln längs bäcken

En fågel följer med Maya mot vattnet. De kan leta efter en ledtråd vid dammen och hitta ett annat sätt att hjälpa draken.

Er egen idé öppnar också en väg: skriv vad barnet föreslår i stället för att välja en av de tre knapparna. Starta ett nytt spel med samma början och gör andra val för att upptäcka en annan väg. Resan förändras och sagan behåller sitt varma, lyckliga slut.

Varför det är bra för barn att hitta på en saga tillsammans

När barnen själva väljer vad som händer lyssnar de inte bara: de bestämmer, föreställer sig vad som kommer sedan och sätter ord på sina idéer. Föräldrar brukar märka tre saker:

  • Språk. Att prata om vilket val ni ska göra, och varför, är ett samtal och inte skärmtid på autopilot. Små barn pekar och väljer; större barn börjar skriva egna idéer.
  • Orsak och verkan. Ett annat val ger en annan saga. Att spela samma början två gånger och välja annorlunda är ett av de enklaste sätten att visa ett barn att val spelar roll.
  • Självförtroende. Ditt barn är hjälten och fattar beslut som för äventyret framåt: välja en följeslagare, utforska en annan plats eller föreslå ett eget sätt att hjälpa till. Läs nästa sida tillsammans och prata om vad valet förändrade.

Spela tillsammans

Spelet är gjort för att spelas med en vuxen: läs varje sida högt, låt barnet välja och prata om varför. Det fungerar bäst som tio gemensamma minuter före läggdags.

Från spel till en riktig bok

När sagan är slut väljer ni ”Gör en bok av den” och lägger till ett foto på barnet. Era åtta sidor får en sista språklig bearbetning och illustrationer som följer äventyret ni valt. Hjältens utseende utgår från fotot på ditt barn.

Sida 1 och 2 ur Maya and the Dragon’s Fire, den färdiga boken från äventyret i filmen. Räven som valdes dyker upp på nästa sida. Det är riktiga illustrerade boksidor; texten är på engelska.

Första sidan i den riktiga boken: Maya tittar upp mot draken på berget
Första sidan i den riktiga boken: Maya tittar upp mot draken på berget

Andra sidan i den riktiga boken: Maya träffar Pip, räven som valdes i spelet
Andra sidan i den riktiga boken: Maya träffar Pip, räven som valdes i spelet

  • De åtta sidorna ni skrev tillsammans, putsade och illustrerade
  • Ditt barn på varje bild, utifrån ett enda foto
  • Läs den på vilken skärm som helst och ladda ner den som pdf

Era val och egna idéer formar sagan som ni skapar tillsammans.

Två berättare

Du väljer vem som berättar sagan. Nybörjarberättaren är gratis och skriver en enklare saga med enklare val. Mästarberättaren skriver en rikare saga med smartare val, och i paketet ingår den illustrerade boken. Ni kan börja gratis och byta till mästarberättaren mitt i spelet, eller låta ett avslutat gratisspel skrivas om med samma början och samma val.

Berättare Spela sagan Illustrerad bok
Nybörjarberättaren Gratis, inom den aktuella dagsgränsen. Ett frivilligt separat köp när ni vill göra bok av den färdiga sagan.
Mästarberättaren Ett betalt paket med en rikare berättelse. Ingår i paketet.

När ni spelar skapar ni sagan; med ett foto blir den en illustrerad bok. Se aktuellt pris och antal tillgängliga spel på spelskärmen innan ni väljer paket.

Kom tillbaka till ert äventyr

Ett gratis konto samlar era äventyr under Mina äventyr. Öppna ett påbörjat äventyr för att fortsätta, eller läs en färdig saga igen och gör den till bok senare. Logga in eller skapa ett konto för att behålla ett spel ni började som gäst.

Tips efter ålder

  • 2 till 4 år: mycket korta, enkla meningar med lite upprepning. Läs de tre valen högt och låt barnet peka på bilden det gillar.
  • 5 till 7 år: korta sidor med ett eller två nya ord. Fråga ”vad tror du händer nu?” innan ni väljer.
  • 8 år och äldre: rikare ord och lite mild spänning. Låt barnet skriva en egen idé i stället för att välja en av de tre.

Är det säkert?

Varje saga följer strikta regler: inget våld, inget läskigt eller äckligt, ingen romantik och alltid ett lyckligt slut. En ”skurk” är rolig eller ensam och ändrar sig. Allt ni skriver kontrolleras innan det kommer in i sagan, och varje sida kontrolleras innan ni ser den. Sagan skrivs av AI utifrån era val, inom de här reglerna.

Börja ert första äventyr

Ni kan spela på tio språk, på webben och i vår app. Se hur ”Spela ett äventyr” fungerar eller starta ett spel nu: det tar ungefär tio minuter och sagan är er.

Vanliga frågor

Är det gratis?

Att spela med nybörjarberättaren är gratis. Mästarberättaren skriver en rikare saga och boken ingår. Efter ett gratis spel betalar du bara om du gör sagan till en bok.

Är det bara en text?

Nej. Spelet är hur ni skriver sagan tillsammans. När den är slut blir den en illustrerad bilderbok med ditt barn som hjälte på varje bild, gjord av ett enda foto.

Vilken ålder passar det?

Barn mellan 2 och 10 år. Du väljer ålder, och orden och längden på varje sida anpassas: väldigt enkelt för de minsta, lite rikare från 8 år.

Hur lång tid tar ett spel?

Ungefär tio minuter för åtta sidor. På de första sju väljer ni mellan tre förslag eller skriver en egen idé; den åttonde avslutar sagan.

Behöver vi ett konto?

Ni kan spela utan konto. Logga in eller skapa ett gratis konto för att behålla äventyret i Mina äventyr, fortsätta ett påbörjat spel, läsa det igen eller göra en färdig saga till bok senare.

Kan samma början leda till ett annat äventyr?

Ja. Starta ett nytt spel med samma början och välj en annan följeslagare, plats eller idé. De följande sidorna skrivs utifrån de besluten; det finns inte bara en bestämd väg.

Språk:Dansk Deutsch English Español Français Italiano Norsk Nederlands Türkçe

Nytt · Äventyr med ditt barn

Skriv en saga tillsammans och få en bok med ditt barn som hjälte

Ditt barn är hjälten och ni väljer vad som händer på varje sida. Lägg till ett foto när sagan är slut: den blir en bilderbok med ditt barn på varje bild.

Läs vidare