Det viktigste
- Et spill for en forelder og et barn: en historie på åtte sider der dere velger hva som skjer på hver side.
- Barnet ditt er helten, historien slutter alltid godt, og ingenting skummelt eller voldelig er lov.
- Når historien er ferdig, legger du til ett bilde: den blir en illustrert bildebok med barnet ditt på hvert bilde.
- For 2 til 10 år: ordene og lengden på hver side følger alderen du velger.
- På ti språk, på nettet og i appen.
- Valgene og de egne ideene deres former historien dere skaper sammen.
De fleste godnatthistorier blir lest for barn. Denne skriver dere sammen med dem. I «Spill et eventyr» finner dere på en historie sammen, side for side: barnet ditt er helten, dere velger hvordan historien fortsetter, og det dere velger, endrer hva som skjer videre. Og når historien er ferdig, blir den ikke bare stående som tekst på en skjerm: legg til ett bilde, så blir den en illustrert bildebok med barnet ditt på hvert bilde.
Her forteller vi hvordan et spill foregår, hva barn i ulike aldre får ut av det, og hvordan ti minutter med lek blir en bok de vil lese igjen og igjen.
Slik foregår et spill
- Begynn historien. Skriv barnets navn og alder og så den første setningen («Nora fant en bitteliten dør ved foten av en gammel eik»), eller velg en av ideene våre: en dør i skogen, en reise ut i verdensrommet, en drage som har mistet ilden sin, en magisk lekebutikk.
- Velg hva som skjer. På de første sju sidene er det tre forslag: Hvem skal bli med, hvor skal dere dra, eller hvordan kan dere hjelpe? Velg ett sammen eller skriv barnets egen idé; neste side følger den beslutningen.
- En lykkelig slutt. Etter åtte sider kommer historien til en varm og lykkelig slutt, hver gang, uansett hvor sprø valgene deres var. Tidligere valg kommer tilbake: vennen dere valgte på side to, hjelper til i det store øyeblikket.
- Den blir boken deres. Legg til ett bilde av barnet ditt, så illustrerer vi de åtte sidene deres med barnet ditt som helt på hvert bilde.

Et spill tar omtrent ti minutter. Hver side vises over et maleri av stedet der det skjer, med en myk lyd fra stedet (fugler i skogen, bølger på stranden) som du kan slå av.
Én begynnelse, to forskjellige eventyr
Se for dere samme begynnelse: Maya drar av sted for å hjelpe en drage som har mistet ilden sin. Dere kan velge hvem som blir med, hvor hun leter, og hvordan hun hjelper. Her er to eksempler på hvordan valgene deres kan føre historien i ulike retninger.
Dette er forklarende eksempler, ikke en fast liste over scener. Setningene og valgene kan være forskjellige i hvert nytt spill.
Med reven inn i hulen
En rev følger Maya inn i en hule. De følger et skjær i asken og leter etter noen som kan hjelpe dragen.
Med fuglen langs bekken
En fugl følger Maya mot vannet. De kan lete etter et spor ved dammen og finne en annen måte å hjelpe dragen på.
Deres egen idé åpner også en vei: Skriv barnets forslag i stedet for å velge en av de tre knappene. Start et nytt spill med samme begynnelse og velg annerledes for å utforske en annen vei. Reisen endrer seg, og historien beholder den varme, lykkelige slutten.
Derfor er det bra for barn å finne på en historie sammen
Når barn selv velger hva som skjer, lytter de ikke bare: de bestemmer, ser for seg hva som kommer, og setter ord på ideene sine. Foreldre merker som regel tre ting:
- Språk. Å snakke om hvilket valg dere skal ta, og hvorfor, er en samtale og ikke skjermtid på autopilot. Små barn peker og velger; større barn begynner å skrive egne ideer.
- Årsak og virkning. Et annet valg gir en annen historie. Å spille den samme begynnelsen to ganger og velge noe annet er en av de enkleste måtene å vise et barn at valg betyr noe.
- Selvtillit. Barnet ditt er helten og tar beslutninger som fører eventyret videre: velge en følgesvenn, utforske et annet sted eller foreslå sin egen måte å hjelpe på. Les neste side sammen og snakk om hva valget endret.
Spill det sammen
Spillet er laget for å spilles med en voksen: les hver side høyt, la barnet velge, og snakk om hvorfor. Det fungerer best som ti felles minutter før leggetid.
Fra spill til en ekte bok
Når historien er ferdig, velger dere «Gjør den til en bok» og legger til et bilde av barnet. De åtte sidene får en siste språklig bearbeiding og illustrasjoner som følger eventyret dere har valgt. Heltens utseende tar utgangspunkt i bildet av barnet ditt.
Side 1 og 2 fra Maya and the Dragon’s Fire, den ferdige boken fra eventyret i filmen. Reven som ble valgt, dukker opp på neste side. Dette er ekte illustrerte boksider; teksten er på engelsk.


- De åtte sidene dere skrev sammen, finpusset og illustrert
- Barnet ditt på hvert bilde, ut fra ett eneste bilde
- Les den på hvilken som helst skjerm, og last den ned som pdf
Valgene og de egne ideene deres former historien dere skaper sammen.
To fortellere
Du velger hvem som forteller historien. Nybegynnerfortelleren er gratis og skriver en enklere historie med enklere valg. Mesterfortelleren skriver en rikere historie med smartere valg, og den illustrerte boken er med i pakken. Dere kan begynne gratis og bytte til mesterfortelleren midt i spillet, eller få et ferdig gratis spill skrevet om med samme begynnelse og samme valg.
| Forteller | Spille historien | Illustrert bok |
|---|---|---|
| Nybegynnerfortelleren | Gratis innenfor den gjeldende dagsgrensen. | Et valgfritt separat kjøp når dere vil gjøre den ferdige historien til en bok. |
| Mesterfortelleren | En betalt pakke med en rikere fortelling. | Inkludert i pakken. |
Når dere spiller, skaper dere historien; med et bilde blir den en illustrert bok. Se gjeldende pris og antall tilgjengelige spill på spillskjermen før dere velger en pakke.
Kom tilbake til eventyret deres
En gratis konto samler eventyrene deres under Mine eventyr. Åpne et uferdig eventyr for å fortsette, eller les en ferdig historie igjen og gjør den til bok senere. Logg inn eller opprett en konto for å beholde et spill dere begynte som gjest.
Tips etter alder
- 2 til 4 år: veldig korte, enkle setninger med litt gjentakelse. Les de tre valgene høyt, og la barnet peke på bildet det liker.
- 5 til 7 år: korte sider med ett eller to nye ord. Spør «hva tror du skjer nå?» før dere velger.
- 8 år og eldre: rikere ord og litt mild spenning. La barnet skrive sin egen idé i stedet for å velge en av de tre.
Er det trygt?
Hver historie følger strenge regler: ingen vold, ingenting skummelt eller ekkelt, ingen romantikk og alltid en lykkelig slutt. En «skurk» er morsom eller ensom og ombestemmer seg. Alt dere skriver, blir sjekket før det kommer inn i historien, og hver side blir sjekket før dere ser den. Historien skrives av KI ut fra valgene deres, innenfor disse reglene.
Begynn deres første eventyr
Dere kan spille på ti språk, på nettet og i appen vår. Se hvordan «Spill et eventyr» fungerer, eller start et spill nå: det tar omtrent ti minutter, og historien er deres.
Ofte stilte spørsmål
Er det gratis?
Det er gratis å spille med nybegynnerfortelleren. Mesterfortelleren skriver en rikere historie, og den illustrerte boken er inkludert. Etter et gratis spill betaler du bare hvis du gjør historien til en bok.
Er det bare en tekst?
Nei. Spillet er måten dere skriver historien sammen på. Når den er ferdig, blir den en illustrert bildebok med barnet ditt som helt på hvert bilde, laget av ett eneste bilde.
Hvilken alder passer det for?
Barn fra 2 til 10 år. Du velger alder, og ordene og lengden på hver side tilpasses: helt enkelt for de minste, litt rikere fra 8 år.
Hvor lang tid tar et spill?
Omtrent ti minutter for åtte sider. På de første sju velger dere mellom tre forslag eller skriver deres egen idé; den åttende avslutter historien.
Trenger vi en konto?
Dere kan spille uten konto. Logg inn eller opprett en gratis konto for å beholde eventyret i Mine eventyr, fortsette et uferdig spill, lese det igjen eller gjøre en ferdig historie til bok senere.
Kan samme begynnelse føre til et annet eventyr?
Ja. Start et nytt spill med samme begynnelse og velg en annen følgesvenn, et annet sted eller en annen idé. De neste sidene skrives ut fra disse valgene; det finnes ikke bare én bestemt vei.
Språk:Dansk Deutsch English Español Français Italiano Nederlands Svenska Türkçe


