Det vigtigste
- Et spil for en forælder og et barn: en historie på otte sider, hvor I vælger, hvad der sker på hver side.
- Dit barn er helten, historien ender altid godt, og intet uhyggeligt eller voldsomt er tilladt.
- Når historien er slut, tilføjer du ét foto: den bliver en illustreret billedbog med dit barn på hvert billede.
- Til 2 til 10 år: ordene og længden på hver side følger den alder, du vælger.
- På ti sprog, på nettet og i appen.
- Jeres valg og egne idéer former den historie, I skaber sammen.
De fleste godnathistorier bliver læst for børn. Den her skriver I sammen med dem. I „Spil et eventyr” finder I på en historie sammen, side for side: dit barn er helten, I vælger, hvordan historien fortsætter, og det, I vælger, ændrer, hvad der sker bagefter. Og når historien er slut, bliver den ikke bare stående som tekst på en skærm: tilføj ét foto, så bliver den en illustreret billedbog med dit barn på hvert billede.
Her kan du læse, hvordan et spil foregår, hvad børn i forskellige aldre får ud af det, og hvordan ti minutters leg bliver til en bog, de vil læse igen og igen.
Sådan foregår et spil
- Begynd historien. Skriv dit barns navn og alder og så den første sætning („Ida fandt en bitte lille dør ved foden af et gammelt egetræ”), eller vælg en af vores idéer: en dør i skoven, en rejse ud i rummet, en drage, der har mistet sin ild, en magisk legetøjsbutik.
- Vælg, hvad der sker. På de første syv sider er der tre forslag: Hvem skal med, hvor skal I hen, eller hvordan kan I hjælpe? Vælg et sammen, eller skriv barnets egen idé; næste side følger den beslutning.
- En glad slutning. Efter otte sider når historien en varm og glad slutning, hver gang, uanset hvor skøre jeres valg var. Tidligere valg vender tilbage: vennen, I valgte på side to, hjælper i det store øjeblik.
- Den bliver jeres bog. Tilføj ét foto af dit barn, så illustrerer vi jeres otte sider med dit barn som helt på hvert billede.

Et spil tager omkring ti minutter. Hver side vises over et maleri af stedet, hvor det foregår, med en blød lyd fra stedet (fugle i skoven, bølger på stranden), som du kan slå fra.
Én begyndelse, to forskellige eventyr
Forestil jer den samme begyndelse: Maya tager af sted for at hjælpe en drage, der har mistet sin ild. I kan vælge, hvem der følger med, hvor hun leder, og hvordan hun hjælper. Her er to eksempler på, hvordan jeres valg kan sende historien i forskellige retninger.
Det er forklarende eksempler, ikke en fast liste over scener. Sætningerne og valgene kan være forskellige i hvert nyt spil.
Med ræven ind i hulen
En ræv følger med Maya ind i en hule. De følger et skær i asken og leder efter nogen, der kan hjælpe dragen.
Med fuglen langs bækken
En fugl følger Maya hen mod vandet. De kan lede efter et spor ved dammen og finde en anden måde at hjælpe dragen på.
Jeres egen idé åbner også en vej: Skriv barnets forslag i stedet for at vælge en af de tre knapper. Start et nyt spil med samme begyndelse, og vælg anderledes for at udforske en anden vej. Rejsen ændrer sig, og historien bevarer sin varme, lykkelige slutning.
Derfor er det godt for børn at finde på en historie sammen
Når børn selv vælger, hvad der sker, lytter de ikke bare: de beslutter, forestiller sig, hvad der kommer, og sætter ord på deres idéer. Forældre lægger som regel mærke til tre ting:
- Sprog. At tale om, hvilket valg I skal tage, og hvorfor, er en samtale og ikke skærmtid på autopilot. Små børn peger og vælger; større børn begynder at skrive deres egne idéer.
- Årsag og virkning. Et andet valg giver en anden historie. At spille den samme begyndelse to gange og vælge noget andet er en af de nemmeste måder at vise et barn, at valg betyder noget.
- Selvtillid. Dit barn er helten og træffer beslutninger, der fører eventyret videre: vælge en ledsager, udforske et andet sted eller foreslå sin egen måde at hjælpe på. Læs næste side sammen, og tal om, hvad valget ændrede.
Spil det sammen
Spillet er lavet til at blive spillet med en voksen: læs hver side højt, lad dit barn vælge, og tal om hvorfor. Det fungerer bedst som ti fælles minutter før sengetid.
Fra spil til en rigtig bog
Når historien er slut, vælger I „Lav den til en bog” og tilføjer et foto af barnet. Jeres otte sider får en sidste sproglig redigering og illustrationer, der følger det eventyr, I har valgt. Heltens udseende tager udgangspunkt i fotoet af dit barn.
Side 1 og 2 fra Maya and the Dragon’s Fire, den færdige bog fra eventyret i filmen. Den valgte ræv dukker op på næste side. Det er rigtige illustrerede bogsider; teksten er på engelsk.


- De otte sider, I skrev sammen, finpudset og illustreret
- Dit barn på hvert billede, ud fra ét foto
- Læs den på enhver skærm, og download den som pdf
Jeres valg og egne idéer former den historie, I skaber sammen.
To fortællere
Du vælger, hvem der fortæller historien. Begynderfortælleren er gratis og skriver en enklere historie med enklere valg. Mesterfortælleren skriver en rigere historie med klogere valg, og den illustrerede bog er med i pakken. I kan begynde gratis og skifte til mesterfortælleren midt i spillet eller få et færdigt gratis spil skrevet om med samme begyndelse og samme valg.
| Fortæller | Spille historien | Illustreret bog |
|---|---|---|
| Begynderfortælleren | Gratis inden for den aktuelle dagsgrænse. | Et valgfrit separat køb, når I vil lave den færdige historie til en bog. |
| Mesterfortælleren | En betalt pakke med en rigere fortælling. | Inkluderet i pakken. |
Når I spiller, skaber I historien; med et foto bliver den en illustreret bog. Se den aktuelle pris og antallet af tilgængelige spil på spilskærmen, før I vælger en pakke.
Vend tilbage til jeres eventyr
En gratis konto samler jeres eventyr under Mine eventyr. Åbn et ufærdigt eventyr for at fortsætte, eller læs en færdig historie igen, og lav den til en bog senere. Log ind, eller opret en konto for at beholde et spil, I begyndte som gæst.
Tips efter alder
- 2 til 4 år: meget korte, enkle sætninger med lidt gentagelse. Læs de tre valg højt, og lad dit barn pege på det billede, det kan lide.
- 5 til 7 år: korte sider med et eller to nye ord. Spørg „hvad tror du, der sker nu?”, før I vælger.
- 8 år og op: rigere ord og lidt mild spænding. Lad dit barn skrive sin egen idé i stedet for at vælge en af de tre.
Er det sikkert?
Hver historie følger strenge regler: ingen vold, intet uhyggeligt eller ulækkert, ingen romantik og altid en glad slutning. En „skurk” er sjov eller ensom og ombestemmer sig. Alt, hvad I skriver, bliver tjekket, før det kommer med i historien, og hver side bliver tjekket, før I ser den. Historien skrives af AI ud fra jeres valg, inden for disse regler.
Begynd jeres første eventyr
I kan spille på ti sprog, på nettet og i vores app. Se, hvordan „Spil et eventyr” virker, eller start et spil nu: det tager omkring ti minutter, og historien er jeres.
Ofte stillede spørgsmål
Er det gratis?
Det er gratis at spille med begynderfortælleren. Mesterfortælleren skriver en rigere historie, og den illustrerede bog er med. Efter et gratis spil betaler du kun, hvis du gør historien til en bog.
Er det kun en tekst?
Nej. Spillet er måden, I skriver historien sammen på. Når den er slut, bliver den en illustreret billedbog med dit barn som helt på hvert billede, lavet ud fra ét foto.
Hvilken alder passer det til?
Børn fra 2 til 10 år. Du vælger alderen, og ordene og længden på hver side tilpasses: helt enkelt for de mindste, lidt rigere fra 8 år.
Hvor lang tid tager et spil?
Omkring ti minutter for otte sider. På de første syv vælger I mellem tre forslag eller skriver jeres egen idé; den ottende afslutter historien.
Skal vi have en konto?
I kan spille uden konto. Log ind, eller opret en gratis konto for at beholde eventyret i Mine eventyr, fortsætte et ufærdigt spil, læse det igen eller lave en færdig historie til en bog senere.
Kan samme begyndelse føre til et andet eventyr?
Ja. Start et nyt spil med samme begyndelse, og vælg en anden ledsager, et andet sted eller en anden idé. De næste sider skrives ud fra de valg; der er ikke kun én bestemt vej.
Sprog:Deutsch English Español Français Italiano Norsk Nederlands Svenska Türkçe


