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Re Artù e i cavalieri della Tavola Rotonda un libro personalizzato con tuo figlio protagonista

Una spada nella roccia e un tavolo senza capotavola

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Il nostro eroe estrae una spada leggendaria da una roccia e viene incoronato all'istante, poi scopre che chi governa bene ascolta più di quanto comandi, seduto alla pari tra i cavalieri intorno a un tavolo perfettamente rotondo.

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Ecco come è stato disegnato questo personaggio
Foto di Giulia generata con l’IA: un bambino che non esiste
01 Foto generata con l’IA
Un bambino illustrato, protagonista di una storia
02 La prima pagina del libro ricevuto

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Giulia e la spada nella roccia

Una storia finita. Il personaggio principale, Giulia, è creato con l’IA: non esiste nella realtà. Il tuo libro resta privato e non viene mai pubblicato.

Illustrato (Stile delle immagini) · Bassa (Intensità dell'illustrazione) · Disegno luminoso (Stile dell’illustrazione)

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Lo stesso libro, letto ad alta voce pagina dopo pagina, con musica e sottotitoli.

Questo esempio è narrato in inglese; il tuo libro sarà narrato nella lingua che scegli.

Come sono state disegnate queste immagini

Queste immagini sono state create con la foto dello stesso bambino e le stesse scene. Scegli un’intensità di illustrazione per confrontarle.

Stile delle immagini
Illustrato
Intensità dell'illustrazione
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Stile dell’illustrazione
Disegno luminoso
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Pagine della storia

Illustrazioni di questa storia. Il tuo libro viene disegnato con il tuo bambino protagonista, nei colori di questa storia.

Una spada estratta da un'antica roccia in un cortile
Una spada estratta da un'antica roccia in un cortile
Cavalieri riuniti intorno a una grande tavola rotonda a Camelot
Cavalieri riuniti intorno a una grande tavola rotonda a Camelot
Un'impresa a cavallo tra colline nebbiose punteggiate di castelli
Un'impresa a cavallo tra colline nebbiose punteggiate di castelli

Re Artù e i cavalieri della Tavola Rotonda: la fiaba completa

Tanto tempo fa, quando la Britannia non aveva un re e ogni signore voleva diventarlo, c'era un ragazzo di nome Artù che lavorava nelle stalle di un cavaliere chiamato Sir Ettore. Artù non sapeva chi fosse il suo vero padre. Puliva le stalle, strigliava i cavalli e faceva commissioni per il figlio di Sir Ettore, Kay, che era già un giovane cavaliere e non lo lasciava dimenticare a nessuno.

Quell'inverno si tenne a Londra un grande torneo, e tutti i cavalieri del paese andarono a cavallo a combattere nelle giostre. La mattina del torneo, Kay si guardò la cintura e impallidì.

«La mia spada!» gridò. «L'ho lasciata alla locanda! Artù, corri a prenderla, presto!»

Così Artù tornò indietro di corsa per le strade affollate. Ma la locanda era chiusa a chiave, e tutti erano andati al torneo. Il campo del torneo era rumoroso e scintillante di stendardi e trombe, e della spada che Artù doveva prendere non c'era traccia.

Poi, in un tranquillo sagrato, Artù vide una grande pietra quadrata con sopra un'incudine di ferro. Piantata in profondità nell'incudine c'era una spada, e la sua elsa brillava al sole d'inverno. Sulla pietra erano incise delle parole, ma Artù aveva troppa fretta per leggerle.

«A Kay serve una spada», pensò. «Prendo in prestito questa e poi la riporto.»

Afferrò l'elsa e tirò. La spada scivolò fuori dalla pietra con la stessa facilità di un cucchiaio da un budino.

Artù tornò di corsa al torneo e la diede a Kay. Kay le diede un'occhiata e ammutolì. Conosceva quella spada. La conoscevano tutti. Perché le parole sulla pietra dicevano: CHI ESTRARRÀ QUESTA SPADA DA QUESTA PIETRA SARÀ IL LEGITTIMO RE DI TUTTA LA BRITANNIA. Cavalieri adulti, i più forti del paese, ci avevano provato per anni, e nessuno di loro era riuscito a smuoverla.

Tornarono tutti al sagrato. Artù rimise la spada nella pietra, e uno dopo l'altro i cavalieri provarono a estrarla. Tirarono e si sforzarono fino a diventare rossi in faccia, ma la spada non si mosse. Poi Artù si fece avanti, afferrò l'elsa e la estrasse di nuovo, facilmente come prima. La spada si chiamava Excalibur.

Dalla folla uscì un vecchio con una lunga barba bianca. Era Merlino, il saggio mago. «Questo è Artù, il vero figlio del vecchio re», disse, «e ora è il vostro re.»

Così Artù, il ragazzo delle stalle, fu incoronato davanti a tutto il regno, con una corona che era chiaramente di parecchie misure troppo grande per lui.

Non tutti ne furono contenti. Metà dei cavalieri non voleva prendere ordini da un ragazzo di stalla, e glielo dissero in faccia. «Che cosa ne sa lui di come si governa un regno?» brontolavano.

Artù non li sgridò e non li mandò via. Invece chiese ai suoi falegnami di costruire un tavolo. Era un tavolo rotondo, così grande da riempire tutta la sala del suo castello di Camelot, senza capotavola e senza fondo. Poi invitò tutti i cavalieri più coraggiosi del paese a venire a sedersi intorno.

«A questo tavolo», disse Artù, «nessuno siede più in alto di un altro. Nemmeno io. Qui, tutti vengono ascoltati.»

I cavalieri arrivarono, uno alla volta, e si sedettero intorno alla Tavola Rotonda, e i brontolii a poco a poco cessarono.

Presto ci fu del lavoro da fare. Arrivarono messaggeri dal nord, dove un gigante spaventoso terrorizzava i villaggi, calpestando i recinti e spaventando le pecore. Artù partì a cavallo con i suoi cavalieri, e trovarono il gigante seduto su una collina, imbronciato.

Artù non sguainò la spada. Salì sulla collina e chiese al gigante che cosa non andasse. Venne fuori che il gigante aveva una spina terribile nel piede, e gli faceva così male che pestava i piedi tutto il giorno. I cavalieri di Artù gli tolsero la spina tutti insieme, e il gigante fu così riconoscente che passò il resto dell'estate ad aiutare gli abitanti dei villaggi a riparare i loro recinti.

Poi due dei migliori cavalieri della Tavola Rotonda litigarono per una striscia di terra, e non volevano neppure stare nella stessa stanza. Artù ascoltò il primo cavaliere, poi ascoltò il secondo, e non sapeva che cosa fare. Così, invece di fingere di saperlo, chiese aiuto. Lo chiese a Merlino, lo chiese ai contadini che lavoravano quella terra e lo chiese agli altri cavalieri.

Alla fine trovarono la risposta insieme. La striscia di terra fu divisa tra i due cavalieri, fu tracciata una linea giusta proprio nel mezzo, e i due cavalieri si strinsero la mano.

«Un re non deve sapere tutto», disse poi Artù. «Deve sapere quando chiedere.»

Quella notte ogni cavaliere della Tavola Rotonda pronunciò lo stesso giuramento: proteggere chi aveva bisogno di protezione, ascoltare e dire la verità. E Artù si alzò in piedi e lo giurò per primo.

Anno dopo anno Artù governò con saggezza insieme ai suoi cavalieri. I campi tornarono a essere coltivati, le strade erano sicure da percorrere, e Camelot diventò un posto tranquillo e felice, e la gente, vicina e lontana, era fiera di dire di venire da lì.

Alla fine, quando la spada ebbe fatto tutto quello che doveva fare, Artù andò a cavallo sulla riva di un lago immobile e argentato. Lanciò Excalibur lontano sopra l'acqua. E prima che toccasse la superficie, un braccio vestito di bianco scintillante si alzò dal lago e la afferrò per l'elsa. Tenne la spada in alto e la fece girare tre volte nella luce. Poi la portò dolcemente giù sotto l'acqua, e il lago tornò immobile.

La spada è ancora lì, dicono, e aspetta il giorno in cui servirà di nuovo.

Personaggi per la tua famiglia

Questa storia non ha personaggi prestabiliti: chiunque aggiungi entra nella storia nei propri panni, accanto al protagonista.

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