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Fanta-Ghirò la Belle un livre personnalisé avec votre enfant en héros

Une courageuse cadette, trois chaises et une partie d'échecs qui gagne la paix.

Quand un roi soucieux s'assoit seul sur la chaise noire, sa plus jeune fille, Fanta-Ghirò, a une idée. Vêtue en simple voyageuse, elle chevauche jusqu'au château voisin avec un parchemin scellé, résout une énigme, choisit des outils plutôt que des babioles et gagne une paisible partie d'échecs. Quand des nouvelles de la maison arrivent, elle se hâte de rentrer et trouve son père souriant sur la chaise bleue. Un conte chaleureux d'intelligence, de courage et de paix.

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Palette de couleurs : deep teal, cream, ochre, soft blue, warm stone grey, with touches of chair red

Pages exemples

Exemples d’illustrations de cette histoire. Votre livre sera illustré avec votre enfant dans le rôle principal, aux couleurs de cette histoire.

L'enfant trouve son père soucieux sur la chaise noire
L'enfant trouve son père soucieux sur la chaise noire
L'enfant joue un coup gagnant, calme, à la table d'échecs
L'enfant joue un coup gagnant, calme, à la table d'échecs
L'enfant accueille les deux royaumes au festin de la paix
L'enfant accueille les deux royaumes au festin de la paix

Fanta-Ghirò la Belle : l'histoire complète

Dans un royaume de tours de pierre grise et de vastes champs verts vivait un roi qui avait trois filles. Dans sa salle se dressaient trois chaises. La chaise rouge signifiait qu'il était en colère. La chaise noire signifiait qu'il était soucieux. La chaise bleue signifiait que tout allait bien et qu'il était content. Tout le monde au château connaissait les chaises, et chaque matin on jetait un coup d'œil dans la salle pour voir laquelle le roi avait choisie.

Un matin, les trois sœurs entrèrent dans la salle et trouvèrent leur père sur la chaise noire. Les chaises rouge et bleue restaient vides à côté de lui. Il tenait son menton dans sa main et regardait fixement la fenêtre.

« Un royaume voisin se trouve juste au-delà des collines, dit-il. Je ne sais pas si son souverain veut l'amitié ou les ennuis. J'aimerais envoyer un message, mais je ne sais pas qui pourrait le porter. »

L'aînée dit qu'un messager en belle robe, avec une broche d'or, suffirait. La cadette du milieu dit qu'une grande escorte avec des bannières montrerait l'importance du roi. Le roi secoua la tête. Aucun des deux plans ne lui semblait juste.

La plus jeune des filles était Fanta-Ghirò, et elle avait réfléchi en silence. « Père, une belle robe et une foule ne feront que les rendre nerveux, dit-elle. Laissez-moi y aller. Tout le monde regarde une princesse, mais personne ne regarde une voyageuse. Je peux en apprendre davantage, et offrir l'amitié sans faire d'histoires. »

Le roi la regarda longtemps. Enfin il eut un petit sourire. « Tu es la plus petite de mes filles, mais tu as l'esprit le plus vif. Tu peux partir, si un guide de confiance chevauche à tes côtés. »

Fanta-Ghirò choisit une simple tunique bleu-vert profond aux manches crème, un pantalon ocre souple, de solides bottes brunes et une courte cape bleue. Elle laissa ses bijoux dans leur coffret. Le roi lui donna un parchemin scellé à la cire. Quand elle le retourna, elle vit qu'il n'y avait rien d'écrit dessus.

« Les mots sont à toi, dit son père. Le sceau montre seulement que tu viens de ma part. »

Elle et son guide partirent à l'aube le long de la route sinueuse. La brume emplissait les vallées et des alouettes s'élevaient des champs. Le guide, qui la connaissait depuis toute petite, la vit se tenir droite en selle, ne dit rien et sourit seulement. Dans l'après-midi, le château voisin se dressa devant eux sur sa colline.

Le gardien de la porte les conduisit dans un jardin plein de roses et de haies taillées. Là, un vieux jardinier se tenait près d'une petite table. Sur la table se trouvaient un plateau de babioles scintillantes et, à côté, un rouleau de corde et une lanterne.

« Réponds à mon énigme, dit le jardinier. J'ai des clés mais n'ouvre aucune serrure, et j'ai de l'espace mais pas de pièce. Que suis-je ? »

Fanta-Ghirò pensa aux portes et aux clés qu'elle connaissait. « Un clavier, dit-elle. Ou peut-être une carte avec sa légende et ses espaces vides. Je crois que l'énigme parle de quelque chose qui a des signes et des places pour eux. »

« Bien deviné, rit le jardinier. Maintenant, choisis sur cette table une chose à emporter avec toi. »

Les babioles brillaient comme de petites étoiles. Mais Fanta-Ghirò se souvint de la longue route du retour, avec le crépuscule qui tombe tôt dans les collines. Elle prit la corde et la lanterne. « Une chose brillante est jolie, dit-elle, mais une lumière et une corde peuvent aider quelqu'un dans le noir. »

Le jardinier s'inclina. « Beaucoup repartent d'ici avec des babioles. Peu repartent avec du bon sens. »

Un serviteur la conduisit alors dans la grande salle. Le souverain voisin était assis à une table, un échiquier installé devant lui, et tous ses courtisans se tenaient autour, s'attendant à une partie facile contre une jeune inconnue.

« J'apprends que tu portes un message, dit le souverain. Mais d'abord, joue avec moi. »

Fanta-Ghirò s'assit. Elle ne se pressa pas. Elle observa l'échiquier comme elle avait jadis observé les oiseaux dans le verger, et déplaça ses pièces avec soin. Les courtisans chuchotèrent. Puis elle fit glisser son fou à travers l'échiquier, et le roi du souverain n'eut plus nulle part où aller.

La salle se tut. Le souverain regarda l'échiquier, puis elle. Puis il éclata de rire. « Il y a des années que je n'ai pas été battu ainsi ! Qui t'a appris ? »

« Mes sœurs, et beaucoup d'après-midi de pluie », dit Fanta-Ghirò. Elle posa le parchemin scellé. « Mon père n'envoie pas d'autres mots que ceux-ci : il aimerait être votre ami. »

Le souverain s'apprêtait à répondre quand un messager entra en hâte, poussiéreux de la route. Il s'inclina devant Fanta-Ghirò et lui remit une lettre. Elle était de l'écriture de ses sœurs. Elle disait que son père était assis seul sur la chaise noire depuis son départ, et que le château s'ennuyait d'elle.

Le souverain faisait déjà signe à un serviteur d'approcher. « J'ai prévu pour toi une autre épreuve, plus difficile », dit-il.

Fanta-Ghirò plia la lettre. « Elle a l'air bien, dit-elle gentiment, et j'aimerais l'essayer un autre jour. Mais ma famille a besoin de moi maintenant. »

Le souverain la regarda, et il comprit. « Alors rentre chez toi, et dis à ton père que les épreuves sont terminées. J'aimerais lui rendre visite. »

Elle chevaucha à travers la soirée, sa lanterne se balançant à la selle, son guide à ses côtés. Il faisait presque nuit quand elle atteignit le château et monta en courant l'escalier jusqu'à la salle.

Son père était là, et il n'était pas sur la chaise noire. Il était sur la chaise bleue, souriant plus largement qu'elle ne l'avait jamais vu. Ses sœurs se tenaient près de lui.

« Un cavalier est arrivé avant toi, dit-il, avec des nouvelles du souverain voisin. Il dit que son royaume veut la paix. » Il ouvrit les bras, et Fanta-Ghirò s'y jeta.

Une semaine plus tard, la cour du château était ornée de guirlandes de fanions. De longues tables croulaient sous le pain, les fruits et les gâteaux au miel, et au milieu de la plus grande table se dressait un échiquier. Le souverain voisin et son peuple étaient venus par-dessus les collines, et les gens du roi les accueillirent à la porte.

Fanta-Ghirò, dans sa tunique bleu-vert et sa cape bleue, accueillit chaque invité par son nom. Le souverain demanda une revanche, et elle accepta. Tout le monde se rassembla pour regarder, et pour une fois personne ne se soucia de savoir qui gagnerait.

La chaise rouge resta vide, la chaise noire resta vide, et le roi s'assit au soleil sur la chaise bleue pour le reste de la journée.

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