Aladin et la lampe merveilleuse un livre personnalisé avec votre enfant en héros
Trois vœux, un génie et un tapis volant
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Notre héros découvre une lampe couverte de poussière dans une grotte sous le marché. Le génie qui y sommeille lui offre trois vœux, mais le plus beau s’avère être le plus généreux.
Également connu sous le titre Aladin ou la Lampe merveilleuse.

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Léo et la lampe aux trois souhaits
Une histoire terminée. L’enfant, Leo, est généré par IA : ce n’est pas un vrai enfant. Votre propre livre reste privé et n’est jamais publié.
Illustré (Style d'image) · Moyenne (Intensité des illustrations) · Livre illustré classique (Style d'illustration)
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Le même livre, lu à voix haute page après page, avec musique et sous-titres.
Cet exemple est raconté en anglais ; votre propre livre est raconté dans la langue que vous choisissez.
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Pages de l’histoire
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Aladin et la lampe merveilleuse : l'histoire complète
Il y a bien longtemps, dans une grande ville d’Orient, vivait un garçon nommé Aladin. Il habitait avec sa mère une toute petite maison au bout d’une rue poussiéreuse, à côté d’un terrain vague où rien ne poussait. Ils étaient très pauvres, mais Aladin était vif et joyeux, et chaque jour il se faufilait dans le marché bruyant et coloré, les poches vides et les yeux partout : les soieries et les épices, les marmites de cuivre et les paniers de figues.
Un jour, près de la fontaine, un inconnu vêtu d’un manteau sombre l’arrêta. Il avait le visage anguleux et une voix de miel.
« Tu as l’air d’un garçon malin, dit-il. Aimerais-tu gagner une pièce d’argent ? Non loin d’ici se trouve une caverne où personne n’ose entrer. Dedans, il n’y a qu’une petite chose que je désire : une vieille lampe. Rapporte-la-moi, et la pièce est à toi. »
Une pièce d’argent entière ! Aladin accepta aussitôt.
L’inconnu l’emmena hors des remparts, jusqu’à une colline nue et rocailleuse. Là, il leva les bras et prononça un seul mot étrange, et dans un profond grincement, une porte de pierre s’ouvrit dans le rocher. Une chaude lumière dorée monta de l’obscurité.
« Descends, dit l’inconnu. Ne touche à rien en chemin. Rapporte-moi la lampe. »
Aladin descendit un long escalier jusque dans une caverne creusée sous la colline. Et quelle caverne ! Il y avait des arbres faits de pierres précieuses, où pendaient des rubis et des émeraudes comme des fruits. Il y avait des montagnes de pièces d’or, et dans un coin était roulé un tapis aux pompons dorés. Aladin ne toucha à rien. Tout au fond de la caverne, sur une corniche, se trouvait une vieille lampe couverte de poussière.
« Ça ? dit Aladin. Tout ça pour une vieille lampe poussiéreuse ? » Il la prit, glissa aussi le tapis sous son bras, parce qu’il avait l’air si doux, et remonta les marches.
« Donne-moi la lampe ! cria l’inconnu d’en haut. Vite, mon garçon, passe-la-moi d’abord ! »
Quelque chose dans sa voix inquiéta Aladin. « Aidez-moi d’abord à sortir, dit-il, et ensuite vous l’aurez. »
« La lampe d’abord ! » hurla l’inconnu, et comme Aladin refusait toujours de la lui donner, il entra dans une colère terrible. Il prononça de nouveau le mot étrange, et la porte de pierre se referma au-dessus de lui dans un grand fracas. Aladin était enfermé, tout seul, dans le noir.
Il resta longtemps assis sur les marches. Enfin, rien que pour s’occuper, il se mit à frotter la lampe avec sa manche pour la nettoyer.
Aussitôt, une volute de fumée s’échappa du bec. Elle grandit, tourbillonna et emplit la caverne, et il en sortit un génie immense et chatoyant, les bras croisés, la tête touchant presque la voûte.
« Je suis le génie de la lampe, dit-il d’une voix pareille à un tonnerre lointain. Tu m’as appelé, et tu auras trois vœux. Que veux-tu ? Parle, j’obéis. »
Aladin pouvait à peine parler. Puis il dit la chose la plus simple du monde : « Je voudrais sortir de cette caverne et me retrouver dans ma rue. »
Et en un clin d’œil, il se trouva devant sa porte, la lampe dans une main et le tapis sous le bras.
Sa mère avait du mal à croire son histoire. « Un génie ? Dans ce vieux machin ? » Mais elle y crut bien vite, car le soir même Aladin frotta de nouveau la lampe et fit son deuxième vœu.
« Je voudrais une maison dont ma mère puisse être fière, dit-il, avec assez de tout pour partager avec toute la rue. »
Le lendemain matin, le terrain vague à côté de leur maison avait disparu. À sa place se dressait un palais de marbre blanc aux coupoles d’or, et à l’intérieur un festin était servi pour chaque famille de la rue. Tout le monde mangea jusqu’à ne plus pouvoir avaler une bouchée.
Or, la nouvelle du palais se répandit vite, et elle parvint aux oreilles d’un marchand avide. Il réfléchit, fit le rapprochement et devina exactement d’où venait la chance d’Aladin.
Le jour suivant, le marchand descendit la rue avec une charrette pleine de lampes neuves et brillantes. « Qui veut changer de vieilles lampes contre des neuves ? criait-il. Lampes neuves contre vieilles lampes ! »
Aladin était sorti, et sa mère, qui trouvait que c’était une très bonne affaire, donna au marchand la vieille lampe poussiéreuse de l’étagère et en prit une neuve et brillante en échange. Le marchand s’enfuit en riant, la vieille lampe cachée sous son manteau.
Quand Aladin rentra et apprit ce qui s’était passé, il ne perdit pas un instant. Il déroula le tapis aux pompons dorés, s’assit dessus et dit : « S’il te plaît, suis ce marchand ! » Car il avait déjà découvert que ce n’était pas un tapis ordinaire. Le tapis s’éleva du sol, fila par la fenêtre et vola au-dessus des toits de la ville comme un oiseau.
Ils trouvèrent le marchand loin sur la route, assis sur un rocher, en train de frotter furieusement la vieille lampe. Il ne se passait rien, car le génie refusait de sortir pour un voleur.
Le tapis volant piqua vers lui. Le marchand leva les yeux, vit un garçon qui volait dans les airs sur un tapis, et faillit tomber de son rocher de frayeur.
« Vous avez échangé cette lampe honnêtement avec ma mère, dit Aladin. Alors je vais l’échanger honnêtement avec vous. Votre lampe neuve contre ma vieille lampe. »
Le marchand avait si peur d’un garçon capable de voler dans les airs qu’il rendit aussitôt la vieille lampe. Aladin lui rendit sa lampe neuve et brillante, et le marchand reprit la route avec sa charrette et toutes ses lampes neuves, et il ne revint plus jamais dans cette ville.
Cette nuit-là, Aladin s’assit sur le toit de son palais, la lampe sur les genoux, et la frotta une dernière fois.
« Il te reste un vœu, dit le génie. Que veux-tu ? »
Aladin pensa à la caverne, au noir, et au temps que le génie avait dû passer enfermé dans cette vieille lampe poussiéreuse.
« Depuis combien de temps es-tu là-dedans ? » demanda-t-il.
« Mille ans », répondit le génie.
« Alors je voudrais, dit Aladin, que tu sois libre. »
Le génie le regarda, stupéfait. Puis il éclata d’un rire immense et joyeux qui fit trembler les étoiles, et il s’éleva dans le ciel de la nuit, libre enfin. Et chaque année, depuis, la même nuit, une étoile filante passe au-dessus du palais d’Aladin, et Aladin lui fait toujours signe de la main.
Rôles pour votre famille
Cette histoire n’a pas de rôles qui lui soient propres : toutes les personnes que vous ajoutez y participent en restant elles-mêmes, aux côtés du héros.